
- Programmbeschreibung
Kundenorientierte Innovation
Business, Volkswirtschaft & Verwaltung
↓Technologie / Innovation
↓Kundenorientierte Innovation
Technologie / Innovation an der Stanford Graduate School of Business in den USA,, Stanford. Alles über die Schule und die Studienprogramme. Kontakt in einem Klick!
Die Prozesse Organisationen nutzen, um Innovation zu verfolgen kann tatsächlich untergraben ihre Fähigkeit zur Innovation. Systeme, die auf Bühnen und Bewertungen gebaut einfach bürokratisieren den Prozess und lenken die Aufmerksamkeit von den User-Experience. Dann, indem die Verantwortung für Innovation an eine bestimmte Abteilung, diese Organisationen tatsächlich underutilize die kreativen Fähigkeiten der anderen Mitarbeiter. Die Unternehmen müssen eine Kultur der Innovation, der Kreativität seiner Kunden, Anwendern und Mitarbeitern nutzt.
 
Inhalt Übersicht
 
Kundenorientierte Innovation nimmt eine Hands-on-Ansatz zur Beseitigung der Bürokratie, die Innovation behindert. Die Teilnehmer lernen die strategischen Rahmenbedingungen, um Kunden besser zu verstehen Erfahrungen, entwickeln tiefer Customer Insights und diffuse Kunde Lernen der gesamten Organisation. Darüber hinaus bietet das Programm Schneide Erkenntnisse über die Quellen der Kundenzufriedenheit und Persönlichkeit der Marke. Die Teilnehmer diskutieren Strategien zur Verminderung der Wissen und Tun Lücke und der Aufbau einer kundenorientierten Kultur. Erschließung von Ressourcen aus der Stanford Graduate School of Business und dem Hasso Plattner Institute of Design, setzt das Programm die Teilnehmer die neuesten Forschungsergebnisse auf kundenorientierte Innovation. Das Programm bietet auch der realen Welt Feld Übungen, die die Entwicklung von Innovationen auf Benutzer Erfahrungen im B2C-und B2B-Bereichen verbessert einzubeziehen.
 
Key Takeaways
 
-Strategien zur Verringerung der bürokratischen Abläufe und erstellen einen doppelseitigen Kultur zur Unterstützung von Innovation
-Kenntnisse und Fähigkeiten zu beobachten und zu verstehen, die Bedürfnisse der Nutzer und Kunden, entwickeln sich schnell Experimente und Prototypen mit den Nutzern und entwickeln Prognosemärkte
-Tieferes Verständnis der Persönlichkeit der Marke und warum gute Marken gehen schlecht
Ort
Der Unterricht findet in th statt e Campus der Stanford University Business School Klassenzimmer speziell zur Diskussion unter den Teilnehmern zu erleichtern.
Dauer
One Week
Zielgruppe
Dieses Programm ist für Führungskräfte in einem breiten Spektrum von Branchen, darunter Medizin, Pharmazie, Technik, Unterhaltungselektronik, Finanzdienstleistungen, Stückgut-und Unterhaltungsmöglichkeiten ausgelegt. Die Teilnehmer können die Verantwortlichen für Forschung und Entwicklung, Produkt-Design und Entwicklung, neue Business Development, Marketing, Brand Management und die mit der Planung und Umsetzung Innovation Programme geladen.
Für weitere Informationen, oder falls Sie Fragen haben, füllen Sie bitte dieses Formular aus. Sie benötigen dazu ca. 45 Sekunden.
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