Master Medienwissenschaft / Publizistik in Sydney finden. Alle Infos zum Master Medienwissenschaft / Publizistik.

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2 Treffer

Master Der Medienkunst und Produktion

University of Technology Sydney
Campusstudium
Vollzeit und Teilzeit: Ja
Dauer: 18 monate
Dieser Kurs ist für Absolventinnen und Absolventen in der Medienproduktion, oder solchen mit beträchtlicher Erfahrung im Bereich konzipiert und sollen ihnen ermö...

Dieser Kurs zielt darauf ab, den Studierenden die Möglichkeit, die moderne Produktion und konzeptionelle Fähigkeiten in der Medienproduktion zu entwickeln. Durch die Forschung und Produktion von einem kreativen Projekt, erhöhen die Studierenden ihre Fähigkeit zur Entwicklung von unabhängigen, kreativen und innovativen Projekten. Der Kurs bietet den Studierenden die Möglichkeit, die kreativen und technischen Entwicklung eine bedeutende Produktions-Erfahrung oder ihre Fähigkeiten in einem wichtigen Bereich der Medien-Industrie zu konzentrieren.

Karriere-Optionen gehören die Teilnahme an einem kreativen Team als Autor, Produzent, Regisseur, oder arbeiten in bestimmten Rollen in der Produktion und Post-Produktion von bewegten Bildern, Ton-, digitalen Medien und Interaktion. Die Absolventen haben die Fähigkeit und Erfahrung zu entwickeln, zu initiieren und produzieren ihren eigenen Medien-Projekten. ...

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Graduate Certificate In Medienkunst und Produktion

University of Technology Sydney
Campusstudium
Vollzeit und Teilzeit: Ja
Dauer: 6 monate
Die Graduate Certificate in Media Arts und Produktion ist Teil eines gegliederten Programm in Medienkunst und Produktion, die auch bewegte Bilder, Ton-, digitale...

Studenten Abschluss dieses Kurses entwickeln Kern Fähigkeiten und Kenntnisse in bewegten Bildern, digitalen Medien und Tonproduktion. Die Themen können die Schüler die wichtigsten Medien-Produktion Fähigkeiten und Kenntnisse, die in den Diplom-oder Master-Abschluss fortgesetzt werden kann zu entwickeln.

Der Kurs bereitet die Studierenden für fortgeschrittene Studien und orientiert sie an die Medienbranche, insbesondere im Bereich Bewegtbild, Ton, digitale Medien und Interaktion.

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